Sammelordner

Starter Deck: Joey

Erschienen am 30.03.2003. Set-Code SDJ, 50 Drucke (Karte und Seltenheit).

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  1. Rotäugiger schwarzer Drache (SDJ-001) UR
    Rotäugiger schwarzer Drache
  2. Schwertkämpfer von Landstern (SDJ-002) C
    Schwertkämpfer von Landstern
  3. Babydrache (SDJ-003) C
    Babydrache
  4. Harfengeist (SDJ-004) C
    Harfengeist
  5. Inselschildkröte (SDJ-005) C
    Inselschildkröte
  6. Flammen-Manipulator (SDJ-006) C
    Flammen-Manipulator
  7. Masaki, legendärer Schwertkämpfer (SDJ-007) C
    Masaki, legendärer Schwertkämpfer
  8. Siebenfarbiger Fisch (SDJ-008) C
    Siebenfarbiger Fisch
  9. Panzerechse (SDJ-009) C
    Panzerechse
Seite 1
  1. Dunkler Feuersoldat #1 (SDJ-010) C
    Dunkler Feuersoldat #1
  2. Himmelskundschafter (SDJ-011) C
    Himmelskundschafter
  3. Gerfried, Eisenritter (SDJ-012) C
    Gerfried, Eisenritter
  4. Karate-Mann (SDJ-013) C
    Karate-Mann
  5. Milus-Strahler (SDJ-014) C
    Milus-Strahler
  6. Zeitzauberer (SDJ-015) C
    Zeitzauberer
  7. Maha Vailo (SDJ-016) C
    Maha Vailo
  8. Magier des Glaubens (SDJ-017) C
    Magier des Glaubens
  9. Großes Auge (SDJ-018) C
    Großes Auge
Seite 2
  1. Sangan (SDJ-019) C
    Sangan
  2. Prinzessin von Tsurugi (SDJ-020) C
    Prinzessin von Tsurugi
  3. Weißer Zauberhut (SDJ-021) C
    Weißer Zauberhut
  4. Pinguinsoldat (SDJ-022) SR
    Pinguinsoldat
  5. Tausenddrache (SDJ-023) C
    Tausenddrache
  6. Flammen-Schwertkämpfer (SDJ-024) C
    Flammen-Schwertkämpfer
  7. Übelwollender Hätschler (SDJ-025) C
    Übelwollender Hätschler
  8. Schwarzes Loch (SDJ-026) C
    Schwarzes Loch
  9. Dian Keto, Meisterheiler (SDJ-027) C
    Dian Keto, Meisterheiler
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  1. Spalt (SDJ-028) C
    Spalt
  2. Fluchzerstörer (SDJ-029) C
    Fluchzerstörer
  3. Überläufer (SDJ-030) C
    Überläufer
  4. Blockangriff (SDJ-031) C
    Blockangriff
  5. Riesen-Trunade (SDJ-032) C
    Riesen-Trunade
  6. Zuverlässiger Beschützer (SDJ-033) C
    Zuverlässiger Beschützer
  7. Falle entfernen (SDJ-034) C
    Falle entfernen
  8. Wiedergeburt (SDJ-035) C
    Wiedergeburt
  9. Polymerisation (SDJ-036) C
    Polymerisation
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  1. Berg (SDJ-037) C
    Berg
  2. Drachenschatz (SDJ-038) C
    Drachenschatz
  3. Ewige Ruhe (SDJ-039) C
    Ewige Ruhe
  4. Schild und Schwert (SDJ-040) C
    Schild und Schwert
  5. Sündenbock (SDJ-041) SR
    Sündenbock
  6. Gerechte Nachspeisen (SDJ-042) C
    Gerechte Nachspeisen
  7. Fallgrube (SDJ-043) C
    Fallgrube
  8. Verstärkungen (SDJ-044) C
    Verstärkungen
  9. Burgmauern (SDJ-045) C
    Burgmauern
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  1. Waboku (SDJ-046) C
    Waboku
  2. Letztes Angebot (SDJ-047) C
    Letztes Angebot
  3. Sieben Werkzeuge des Banditen (SDJ-048) C
    Sieben Werkzeuge des Banditen
  4. Falsche Falle (SDJ-049) C
    Falsche Falle
  5. Falle umkehren (SDJ-050) C
    Falle umkehren
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