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Tempest

Erschienen am 14.10.1997. Set-Code TMP, 350 Karten inklusive Sonderversionen.

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  1. Späher der Vorhut (1/350)
    Späher der Vorhut
  2. Leuchtender Engel (2/350)
    Leuchtender Engel
  3. Salbung (3/350)
    Salbung
  4. Gepanzerter Remasuri (4/350)
    Gepanzerter Remasuri
  5. Gepanzerter Pegasus (5/350)
    Gepanzerter Pegasus
  6. Auratog (6/350)
    Auratog
  7. Racheengel (7/350)
    Racheengel
  8. Schutzkreis gegen Schwarz (8/350)
    Schutzkreis gegen Schwarz
  9. Schutzkreis gegen Blau (9/350)
    Schutzkreis gegen Blau
Seite 1
  1. Schutzkreis gegen Grün (10/350)
    Schutzkreis gegen Grün
  2. Schutzkreis gegen Rot (11/350)
    Schutzkreis gegen Rot
  3. Schutzkreis gegen Irrealität (12/350)
    Schutzkreis gegen Irrealität
  4. Schutzkreis gegen Weiß (13/350)
    Schutzkreis gegen Weiß
  5. Kleriker en-Vec (14/350)
    Kleriker en-Vec
  6. Wolkenjagdadler (15/350)
    Wolkenjagdadler
  7. Entzauberung (16/350)
    Entzauberung
  8. Erster Speer (17/350)
    Erster Speer
  9. Feld der Seelen (18/350)
    Feld der Seelen
Seite 2
  1. Flackernder Schutz (19/350)
    Flackernder Schutz
  2. Edelmut (20/350)
    Edelmut
  3. Gerrards Schlachtruf (21/350)
    Gerrards Schlachtruf
  4. Hannas Verwahrsam (22/350)
    Hannas Verwahrsam
  5. Heldendasein (23/350)
    Heldendasein
  6. Demut (24/350)
    Demut
  7. Unverwundbarkeit (25/350)
    Unverwundbarkeit
  8. Ritter der Morgenröte (26/350)
    Ritter der Morgenröte
  9. Tageslicht (27/350)
    Tageslicht
Seite 3
  1. Marmortitan (28/350)
    Marmortitan
  2. Meisterhafter Köder (29/350)
    Meisterhafter Köder
  3. Berittene Bogenschützen (30/350)
    Berittene Bogenschützen
  4. Orakel en-Vec (31/350)
    Orakel en-Vec
  5. Orims Gebet (32/350)
    Orims Gebet
  6. Orim, Samitische Heilerin (33/350)
    Orim, Samitische Heilerin
  7. Pazifismus (34/350)
    Pazifismus
  8. Zuflucht der Pegasi (35/350)
    Zuflucht der Pegasi
  9. Beschleunigende Zecke (36/350)
    Beschleunigende Zecke
Seite 4
  1. Reue (37/350)
    Reue
  2. Heiliger Prediger (38/350)
    Heiliger Prediger
  3. Schutzmantel (39/350)
    Schutzmantel
  4. Heilige Gabe (40/350)
    Heilige Gabe
  5. Soltarischer Kreuzritter (41/350)
    Soltarischer Kreuzritter
  6. Botschafter der Soltari (42/350)
    Botschafter der Soltari
  7. Soltarischer Fußsoldat (43/350)
    Soltarischer Fußsoldat
  8. Lanzenträger der Soltari (44/350)
    Lanzenträger der Soltari
  9. Soltarischer Mönch (45/350)
    Soltarischer Mönch
Seite 5
  1. Soltarischer Priester (46/350)
    Soltarischer Priester
  2. Soltarischer Sturmtrupp (47/350)
    Soltarischer Sturmtrupp
  3. Spiegel der Seele (48/350)
    Spiegel der Seele
  4. Gestandene Verteidiger (49/350)
    Gestandene Verteidiger
  5. Klauenremasuri (50/350)
    Klauenremasuri
  6. Wärme (51/350)
    Wärme
  7. Rathische Stürme (52/350)
    Rathische Stürme
  8. Triftiger Grund (53/350)
    Triftiger Grund
  9. Tiefsee-Behemoth (54/350)
    Tiefsee-Behemoth
Seite 6
  1. Kentern (55/350)
    Kentern
  2. Abkühlung (56/350)
    Abkühlung
  3. Gegenzauber (57/350)
    Gegenzauber
  4. Zurückweisung (58/350)
    Zurückweisung
  5. Traumspeicher (59/350)
    Traumspeicher
  6. Duplizität (60/350)
    Duplizität
  7. Ertais Einmischung (61/350)
    Ertais Einmischung
  8. Entflohener Gestaltwandler (62/350)
    Entflohener Gestaltwandler
  9. Kämpfender Sceada (63/350)
    Kämpfender Sceada
Seite 7
  1. Fylamarid (64/350)
    Fylamarid
  2. Gasförmigkeit (65/350)
    Gasförmigkeit
  3. Riesenkrabbe (66/350)
    Riesenkrabbe
  4. Hornschildkröte (67/350)
    Hornschildkröte
  5. Einblicke (68/350)
    Einblicke
  6. Verbot (69/350)
    Verbot
  7. Eingebung (70/350)
    Eingebung
  8. Verführerisches Vermächtnis (71/350)
    Verführerisches Vermächtnis
  9. Fingerfertigkeit (72/350)
    Fingerfertigkeit
Seite 8
  1. Manaspaltung (73/350)
    Manaspaltung
  2. Rochenreiter (74/350)
    Rochenreiter
  3. Mawcor (75/350)
    Mawcor
  4. Meditation (76/350)
    Meditation
  5. Erinnernder Remasuri (77/350)
    Erinnernder Remasuri
  6. Kraftverlust (78/350)
    Kraftverlust
  7. Vorahnung (79/350)
    Vorahnung
  8. Propaganda (80/350)
    Propaganda
  9. Taucher im Wurzelwasser (81/350)
    Taucher im Wurzelwasser
Seite 9
  1. Jäger im Wurzelwasser (82/350)
    Jäger im Wurzelwasser
  2. Matriarchin des Meervolks (83/350)
    Matriarchin des Meervolks
  3. Schamane im Wurzelwasser (84/350)
    Schamane im Wurzelwasser
  4. Tiefseemonster (85/350)
    Tiefseemonster
  5. Schattenkluft (86/350)
    Schattenkluft
  6. Schimmernde Flügel (87/350)
    Schimmernde Flügel
  7. Kondor des Wolkenwaldes (88/350)
    Kondor des Wolkenwaldes
  8. Zauberspruchexplosion (89/350)
    Zauberspruchexplosion
  9. Verzauberungsdiebstahl (90/350)
    Verzauberungsdiebstahl
Seite 10
  1. Stechende Zecke (91/350)
    Stechende Zecke
  2. Träumemacher der Thalakos (92/350)
    Träumemacher der Thalakos
  3. Nebelvolk der Thalakos (93/350)
    Nebelvolk der Thalakos
  4. Seher der Thalakos (94/350)
    Seher der Thalakos
  5. Wächter der Thalakos (95/350)
    Wächter der Thalakos
  6. Zeitebbe (96/350)
    Zeitebbe
  7. Zeitschleife (97/350)
    Zeitschleife
  8. Brisenreiter (98/350)
    Brisenreiter
  9. Taumeln (99/350)
    Taumeln
Seite 11
  1. Instabiler Gestaltwandler (100/350)
    Instabiler Gestaltwandler
  2. Volraths Fluch (101/350)
    Volraths Fluch
  3. Volraths Experimente (102/350)
    Volraths Experimente
  4. Eingebungen der Musen (103/350)
    Eingebungen der Musen
  5. Sturmtänzer (104/350)
    Sturmtänzer
  6. Windsceada (105/350)
    Windsceada
  7. Geflügelter Remasuri (106/350)
    Geflügelter Remasuri
  8. Verlust der Hoffnung (107/350)
    Verlust der Hoffnung
  9. Schreiender Unhold (108/350)
    Schreiender Unhold
Seite 12
  1. Blutiges Schoßtier (109/350)
    Blutiges Schoßtier
  2. Kopfgeldjäger (110/350)
    Kopfgeldjäger
  3. Marionettenskelett (111/350)
    Marionettenskelett
  4. Klumpenremasuri (112/350)
    Klumpenremasuri
  5. Zwangsabgabe (113/350)
    Zwangsabgabe
  6. Königin der Särge (114/350)
    Königin der Särge
  7. General Greven il-Vec (115/350)
    General Greven il-Vec
  8. Leichentanz (116/350)
    Leichentanz
  9. Dunkle Verbannung (117/350)
    Dunkle Verbannung
Seite 13
  1. Schwarzer Ritus (118/350)
    Schwarzer Ritus
  2. Dunkelschrat (119/350)
    Dunkelschrat
  3. Dauthische Umarmung (120/350)
    Dauthische Umarmung
  4. Dauthighoul (121/350)
    Dauthighoul
  5. Dauthischrecken (122/350)
    Dauthischrecken
  6. Dauthimarodeur (123/350)
    Dauthimarodeur
  7. Dauthisöldner (124/350)
    Dauthisöldner
  8. Dauthi-Zerhirner (125/350)
    Dauthi-Zerhirner
  9. Dauthischlächter (126/350)
    Dauthischlächter
Seite 14
  1. Todesgruben von Rath (127/350)
    Todesgruben von Rath
  2. Teuflisches Edikt (128/350)
    Teuflisches Edikt
  3. Unruhe der Toten (129/350)
    Unruhe der Toten
  4. Tiefe der Nacht (130/350)
    Tiefe der Nacht
  5. Tiefste Sorgen (131/350)
    Tiefste Sorgen
  6. Ewiger Schrei (132/350)
    Ewiger Schrei
  7. Totale Erschöpfung (133/350)
    Totale Erschöpfung
  8. Gerechtigkeit der Evincar (134/350)
    Gerechtigkeit der Evincar
  9. Aussterben (135/350)
    Aussterben
Seite 15
  1. Fieberhafte Zuckungen (136/350)
    Fieberhafte Zuckungen
  2. Totengräber (137/350)
    Totengräber
  3. Spott des Bolds (138/350)
    Spott des Bolds
  4. Kezzerdrix (139/350)
    Kezzerdrix
  5. Ritter der Dämmerung (140/350)
    Ritter der Dämmerung
  6. Saugende Zecke (141/350)
    Saugende Zecke
  7. Lebende Tote (142/350)
    Lebende Tote
  8. Bold des Wahnsinns (143/350)
    Bold des Wahnsinns
  9. Sumpfschleicher (144/350)
    Sumpfschleicher
Seite 16
  1. Geistespeitschenremasuri (145/350)
    Geistespeitschenremasuri
  2. Diener der Ödlande (146/350)
    Diener der Ödlande
  3. Untergang (147/350)
    Untergang
  4. Grubenbold (148/350)
    Grubenbold
  5. Tränenschauer (149/350)
    Tränenschauer
  6. Ratten von Rath (150/350)
    Ratten von Rath
  7. Reanimation (151/350)
    Reanimation
  8. Unvorsichtiger Trotz (152/350)
    Unvorsichtiger Trotz
  9. Schadenfreude (153/350)
    Schadenfreude
Seite 17
  1. Leichenkunde (154/350)
    Leichenkunde
  2. Kreischende Harpyie (155/350)
    Kreischende Harpyie
  3. Volraths Diener (156/350)
    Volraths Diener
  4. Vampir des Wolkenwaldes (157/350)
    Vampir des Wolkenwaldes
  5. Seelensauger (158/350)
    Seelensauger
  6. Rückgratimplantation (159/350)
    Rückgratimplantation
  7. Nachbeben (160/350)
    Nachbeben
  8. Antike Runen (161/350)
    Antike Runen
  9. Apokalypse (162/350)
    Apokalypse
Seite 18
  1. Gezackter Remasuri (163/350)
    Gezackter Remasuri
  2. Wahnsinnige Wut (164/350)
    Wahnsinnige Wut
  3. Kochende See (165/350)
    Kochende See
  4. Schluchtsceada (166/350)
    Schluchtsceada
  5. Berglöwe (167/350)
    Berglöwe
  6. Chaotischer Schlamm (168/350)
    Chaotischer Schlamm
  7. Flammenkrone (169/350)
    Flammenkrone
  8. Tödlicher Wurf (170/350)
    Tödlicher Wurf
  9. Anspornende Zecke (171/350)
    Anspornende Zecke
Seite 19
  1. Flammenfliege (172/350)
    Flammenfliege
  2. Feuerschleuderer (173/350)
    Feuerschleuderer
  3. Schmelzsteinriese (174/350)
    Schmelzsteinriese
  4. Schmelzsteinsalamander (175/350)
    Schmelzsteinsalamander
  5. Schmelzsteinlindwurm (176/350)
    Schmelzsteinlindwurm
  6. Der Schmelzofen von Rath (177/350)
    Der Schmelzofen von Rath
  7. Riesenstärke (178/350)
    Riesenstärke
  8. Goblin-Bombardierung (179/350)
    Goblin-Bombardierung
  9. Faustkampf (180/350)
    Faustkampf
Seite 20
  1. Unordnung (181/350)
    Unordnung
  2. Pulsierender Remasuri (182/350)
    Pulsierender Remasuri
  3. Schakalwelpen (183/350)
    Schakalwelpen
  4. Anfachen (184/350)
    Anfachen
  5. Blitzstrahl (185/350)
    Blitzstrahl
  6. Blitzelementar (186/350)
    Blitzelementar
  7. Tiefebenenriese (187/350)
    Tiefebenenriese
  8. Magmasaurus (188/350)
    Magmasaurus
  9. Mogg-Rekruten (189/350)
    Mogg-Rekruten
Seite 21
  1. Fanatischer Mogg (190/350)
    Fanatischer Mogg
  2. Mogg-Plünderer (191/350)
    Mogg-Plünderer
  3. Moggkommando (192/350)
    Moggkommando
  4. Unglücklicher Standort (193/350)
    Unglücklicher Standort
  5. Opportunist (194/350)
    Opportunist
  6. Pallimud (195/350)
    Pallimud
  7. Rathidrache (196/350)
    Rathidrache
  8. Abtrünniger Kriegsfürst (197/350)
    Abtrünniger Kriegsfürst
  9. Rollender Donner (198/350)
    Rollender Donner
Seite 22
  1. Sandsteinkrieger (199/350)
    Sandsteinkrieger
  2. Verbrannte Erde (200/350)
    Verbrannte Erde
  3. Brennende Berührung (201/350)
    Brennende Berührung
  4. Schattensturm (202/350)
    Schattensturm
  5. Zersplittern (203/350)
    Zersplittern
  6. Schocker (204/350)
    Schocker
  7. Starke von Rath (205/350)
    Starke von Rath
  8. Steinhagel (206/350)
    Steinhagel
  9. Betäubung (207/350)
    Betäubung
Seite 23
  1. Plötzlicher Aufprall (208/350)
    Plötzlicher Aufprall
  2. Tahngarths Wut (209/350)
    Tahngarths Wut
  3. Zähne und Klauen (210/350)
    Zähne und Klauen
  4. Verschwimmende Mauer (211/350)
    Verschwimmende Mauer
  5. Wilder Wurm (212/350)
    Wilder Wurm
  6. Magischer Hain (213/350)
    Magischer Hain
  7. Menschenaffen aus Rath (214/350)
    Menschenaffen aus Rath
  8. Mangrovenlibelle (215/350)
    Mangrovenlibelle
  9. Aufgefangener Sturz (216/350)
    Aufgefangener Sturz
Seite 24
  1. Baldachinspinne (217/350)
    Baldachinspinne
  2. Anstürmendes Nashorn (218/350)
    Anstürmendes Nashorn
  3. Überwucherung (219/350)
    Überwucherung
  4. Verrücktes Armodon (220/350)
    Verrücktes Armodon
  5. Schmutzpanzerwurm (221/350)
    Schmutzpanzerwurm
  6. Bodenkunde (222/350)
    Bodenkunde
  7. Eladamris Weinberg (223/350)
    Eladamris Weinberg
  8. Eladamri, Herr des Waldes (224/350)
    Eladamri, Herr des Waldes
  9. Kriegshunde der Elfen (225/350)
    Kriegshunde der Elfen
Seite 25
  1. Zorn der Elfen (226/350)
    Zorn der Elfen
  2. Flegelschwanz-Sceada (227/350)
    Flegelschwanz-Sceada
  3. Froschzunge (228/350)
    Froschzunge
  4. Geflüchteter Druide (229/350)
    Geflüchteter Druide
  5. Brandrodung (230/350)
    Brandrodung
  6. Düsterwalddryade (231/350)
    Düsterwalddryade
  7. Riese des Düsterwaldes (232/350)
    Riese des Düsterwaldes
  8. Baumvolk des Düsterwaldes (233/350)
    Baumvolk des Düsterwaldes
  9. Gehörnter Remasuri (234/350)
    Gehörnter Remasuri
Seite 26
  1. Krakilin (235/350)
    Krakilin
  2. Mirris Spähkenntnisse (236/350)
    Mirris Spähkenntnisse
  3. Mischlingsrudel (237/350)
    Mischlingsrudel
  4. Muskelremasuri (238/350)
    Muskelremasuri
  5. Natürliche Quelle (239/350)
    Natürliche Quelle
  6. Revolte der Natur (240/350)
    Revolte der Natur
  7. Peitschender Sturm (241/350)
    Peitschender Sturm
  8. Nährende Zecke (242/350)
    Nährende Zecke
  9. Überrennen (243/350)
    Überrennen
Seite 27
  1. Kneifkäfer (244/350)
    Kneifkäfer
  2. Wucherndes Wachstum (245/350)
    Wucherndes Wachstum
  3. Realitätsanker (246/350)
    Realitätsanker
  4. Ernte des Lebens (247/350)
    Ernte des Lebens
  5. Wiederaufbereitung (248/350)
    Wiederaufbereitung
  6. Ruhepause (249/350)
    Ruhepause
  7. Wurzellabyrinth (250/350)
    Wurzellabyrinth
  8. Wurzelbrechender Wurm (251/350)
    Wurzelbrechender Wurm
  9. Wurzeleidechse (252/350)
    Wurzeleidechse
Seite 28
  1. Skragnoth (253/350)
    Skragnoth
  2. Sonnenlichtsucher (254/350)
    Sonnenlichtsucher
  3. Elf des Wolkenwaldes (255/350)
    Elf des Wolkenwaldes
  4. Wolkenwaldläufer (256/350)
    Wolkenwaldläufer
  5. Troll des Wolkenwaldes (257/350)
    Troll des Wolkenwaldes
  6. Stacheldrohne (258/350)
    Stacheldrohne
  7. Sturmfront (259/350)
    Sturmfront
  8. Gezähmtes Armodon (260/350)
    Gezähmtes Armodon
  9. Seelenruhe (261/350)
    Seelenruhe
Seite 29
  1. Trompetendes Armodon (262/350)
    Trompetendes Armodon
  2. Grüne Kraft (263/350)
    Grüne Kraft
  3. Grünspan (264/350)
    Grünspan
  4. Dauerfrost (265/350)
    Dauerfrost
  5. Drakoplasma (266/350)
    Drakoplasma
  6. Lobotomie (267/350)
    Lobotomie
  7. Waldläufer en-Vec (268/350)
    Waldläufer en-Vec
  8. Unterteilter Wurm (269/350)
    Unterteilter Wurm
  9. Selenia, der Dunkle Engel (270/350)
    Selenia, der Dunkle Engel
Seite 30
  1. Himmelsgeist (271/350)
    Himmelsgeist
  2. Soltariwiderstandskämpfer (272/350)
    Soltariwiderstandskämpfer
  3. Spontane Selbstentzündung (273/350)
    Spontane Selbstentzündung
  4. Vhati il-Dal (274/350)
    Vhati il-Dal
  5. Weiser des Waldes (275/350)
    Weiser des Waldes
  6. Altar des Wahnsinns (276/350)
    Altar des Wahnsinns
  7. Minenfalle (277/350)
    Minenfalle
  8. Flaschengnome (278/350)
    Flaschengnome
  9. Gewundene Zinnviper (279/350)
    Gewundene Zinnviper
Seite 31
  1. Kältekammer (280/350)
    Kältekammer
  2. Verfluchte Schriftrolle (281/350)
    Verfluchte Schriftrolle
  3. Echokammer (282/350)
    Echokammer
  4. Smaragdmedaillon (283/350)
    Smaragdmedaillon
  5. Kakuhess' Zauberbuch (284/350)
    Kakuhess' Zauberbuch
  6. Energiefresser (285/350)
    Energiefresser
  7. Zaubertrankfläschchen (286/350)
    Zaubertrankfläschchen
  8. Ausgräber (287/350)
    Ausgräber
  9. Schmelzstein-Skulptur (288/350)
    Schmelzstein-Skulptur
Seite 32
  1. Zauberbuch der Narren (289/350)
    Zauberbuch der Narren
  2. Schleifstein (290/350)
    Schleifstein
  3. Helm der Requisition (291/350)
    Helm der Requisition
  4. Anthrazitmedaillon (292/350)
    Anthrazitmedaillon
  5. Verhextes Götzenbild (293/350)
    Verhextes Götzenbild
  6. Lotusblüte (294/350)
    Lotusblüte
  7. Magnetnetz (295/350)
    Magnetnetz
  8. Manapuppe (296/350)
    Manapuppe
  9. Metallischer Remasuri (297/350)
    Metallischer Remasuri
Seite 33
  1. Mogg-Kanone (298/350)
    Mogg-Kanone
  2. Zusammengeflickte Gnome (299/350)
    Zusammengeflickte Gnome
  3. Perlenmedaillon (300/350)
    Perlenmedaillon
  4. Phyrexianische Aufzeichnungen (301/350)
    Phyrexianische Aufzeichnungen
  5. Phyrexianischer Moloch (302/350)
    Phyrexianischer Moloch
  6. Phyrexianischer Verknoter (303/350)
    Phyrexianischer Verknoter
  7. Marionettenfäden (304/350)
    Marionettenfäden
  8. Rubinmedaillon (305/350)
    Rubinmedaillon
  9. Saphirmedaillon (306/350)
    Saphirmedaillon
Seite 34
  1. Glühende Zangen (307/350)
    Glühende Zangen
  2. Bücherregal (308/350)
    Bücherregal
  3. Squees Spielzeug (309/350)
    Squees Spielzeug
  4. Statische Sphäre (310/350)
    Statische Sphäre
  5. Telethopter (311/350)
    Telethopter
  6. Daumenschrauben (312/350)
    Daumenschrauben
  7. Folterkammer (313/350)
    Folterkammer
  8. Wachhund (314/350)
    Wachhund
  9. Grab der Ahnen (315/350)
    Grab der Ahnen
Seite 35
  1. Feuermaar (316/350)
    Feuermaar
  2. Aschenmoor (317/350)
    Aschenmoor
  3. Geisterstadt (318/350)
    Geisterstadt
  4. Labyrinth der Schatten (319/350)
    Labyrinth der Schatten
  5. Mogghöhlen (320/350)
    Mogghöhlen
  6. Hain der verkrüppelten Kiefern (321/350)
    Hain der verkrüppelten Kiefern
  7. Widerspiegelnder Teich (322/350)
    Widerspiegelnder Teich
  8. Untiefen des Wurzelwassers (323/350)
    Untiefen des Wurzelwassers
  9. Salziges Flachland (324/350)
    Salziges Flachland
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  1. Zernarbtes Land (325/350)
    Zernarbtes Land
  2. Wolkenwald (326/350)
    Wolkenwald
  3. Wandernde Steine (327/350)
    Wandernde Steine
  4. Tiefland von Thalakos (328/350)
    Tiefland von Thalakos
  5. Vec-Siedlung (329/350)
    Vec-Siedlung
  6. Einöde (330/350)
    Einöde
  7. Ebene (331/350)
    Ebene
  8. Ebene (332/350)
    Ebene
  9. Ebene (333/350)
    Ebene
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  1. Ebene (334/350)
    Ebene
  2. Insel (335/350)
    Insel
  3. Insel (336/350)
    Insel
  4. Insel (337/350)
    Insel
  5. Insel (338/350)
    Insel
  6. Sumpf (339/350)
    Sumpf
  7. Sumpf (340/350)
    Sumpf
  8. Sumpf (341/350)
    Sumpf
  9. Sumpf (342/350)
    Sumpf
Seite 38
  1. Gebirge (343/350)
    Gebirge
  2. Gebirge (344/350)
    Gebirge
  3. Gebirge (345/350)
    Gebirge
  4. Gebirge (346/350)
    Gebirge
  5. Wald (347/350)
    Wald
  6. Wald (348/350)
    Wald
  7. Wald (349/350)
    Wald
  8. Wald (350/350)
    Wald
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